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モンスターハンターワイルズ
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動地の、狩りがくる。

モンスターハンターワイルズとは、2025年2月28日カプコンより発売されたゲームソフトである。
対応ゲームハードPlayStation5PC(Steam)、XboxSeriesX/S。

概要

モンスターハンターワイルズ
基本情報
ジャンル ハンティングアクション
対応機種 PlayStation5PC(Steam)、XboxSeriesX/S
発売元 カプコン
発売日 2025年2月28日
価格 9,900円(税込,通常版)
年齢 CERO:C
通信
その他
ゲームソフトテンプレート

2023年12月に行われたThe Game Awards 2023にて発表されたモンスターハンターシリーズの最新作。略称は『ワイルズ』『MHWilds』『MHWs』など。
Wilds」とは「荒野」、「開拓」を意味する単語であり、中国表記タイトルでは「荒野」の方が採用されている。

ファンタジー色の強い前作の『ライズ』とは異なり、前々作の『ワールド』に近いリアル志向の作で、スリンガーの発展である「フックリンガー」が登場する。また、モンスター登場人物などに『4』『4Gを意識している箇所が多く見受けられる。

今作はシーレス化に重点を置いており、全てのフィールド拠点イベントムービーなどでも一切ロード画面が挟まらないよう底されている。

本作の舞台となるのは"禁足地"と呼ばれる地域であり、主人公であるハンターギルドによって未開の地の調を開始する。

ストーリー

少年ナタと"の孤"を巡る。

人と自然物語

数年前、ギルドが調したことのない未踏の領域「禁足地」との界で、一人の少年ナタ」が保護された。
モンスターの襲撃から単身逃げ延びた彼の言葉を手掛かりに、ギルドは調隊を結成。
の孤」と呼ばれるモンスターの調と、襲撃された守人一族の救助を任命されたハンター達「調隊」の旅がいま、始まる。

(公式サイトから引用exit)

新要素

武器アクション

染みとなった14種類の武器が全部続投である。

そして一度の狩りに二種類の武器を切り替え可となり、乗用動物『セクレト』に乗っている時に『武器鞄』を使用する事で狩場での切り替えが可
ただし、防具の切り替えが出来ないため、2つの武器に合わせるよう装備設計をしなければならないが、「武器スキル」という概念が誕生し、武器スキルがつくようになったため、ある程度緩和されている。

武器種に新アクションも追加されている。

集中モード・傷

ガンナー武器の照準モードデフォルト化して機を追加したもの。
カメラの方向に攻撃するようになり、攻撃中もカメラを動かすことで方向転換を360度出来る。
これによって大技を当てやすくしたり、飛び道具カメラ方向に近い場所へ飛ばすことを可にする。

また、モンスターが攻撃によって傷ついた部位がある時に可視化される。
集中モードでは集中弱点攻撃という要素を使うことが可で、これを傷口に当てることで強力な攻撃になったりゲージの回収を行ったりすることが出来る。(いわば狩技のような要素)

ジャストガード・鍔迫り合い

ガード武器全般に条件に差あれどジャストガードが搭載されており、タイミングを合わせてガードを取ることでジャスト判定になる。
また、ガード武器ガードをした際にモンスターとの鍔迫り合いが発生する場合があり、連打して打ち勝つことで怯ませることが出来る。

相殺

武器種によっては相殺判定を持つモーションが搭載されており、敵の攻撃のヒット相殺判定を持つモーションのヒットを合わせると「相殺」が発生する。
この「相殺」をした際に敵が大きく怯むことがあり、武器種によっては前進して近づく動作に生出来る。
この怯みには発生するごとに耐性が強くなっていく状態異常や乗り蓄積値のようなステータスが設定されている。

セクレト

始祖鳥ラクダミックスしたような外観の新たなオトモ。『ライズ』のオトガルクの様に騎乗が可で、ダッシュを広げた滑も可。そして、標のモンスターが居る場所までオート移動する機武器を切り替える機、採取アイテムクエスト支給品を入れるポーチも備わっている。
カラーリング名前はいつでも変更できる。

その他新アクション

その他要素

フィールド

PVでは最初に訪れる燥地帯『隔ての砂原(へだてのすなはら)』、
そこから続く豊かな森林『緋の(ひのもり)』、
い炎と語り継がれるモンスターヌ・エグドラ』が住み着く人工物と自然物が混在した地『涌き(ゆわきだに)』、
過酷な寒冷地『氷断崖(ひょうむのだんがい)』が顔見せしている。

狂竜化

4』『4G以来の復活となる。ゴア・マガラの鱗粉に含まれる狂ウイルスによって変異・暴化したモンスターが現れることがあり、狂化のを受けたモンスター体力が減るうえにエリア移動が少なくなることが特徴。

アーティア武器

今作のエンディング後に解放されるエンドコンテンツ。3つの「アーティアパーツ」を組み合わせて好きな性武器を生産し、復元強化によってランダムボーナススキルを付与させる。装飾品に次ぐガチャ要素として注されている。

登場モンスター

ネタバレ注意

※※注意※※
以下の要素はネタバレを含みます。

食種 獣人 甲虫
鳥竜種 飛竜種
  • 未確認
海竜
  • 未確認
甲殻種 両生種
  • 未確認
古龍種
  • 未確認
  • 未確認
翼竜 魚類 分類不明
  • 未確認
  • セクレト
頭足種
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モンスターハンターワイルズ

9280 ななしのよっしん
2025/04/16(水) 07:38:28 ID: HquqETBwst
PS5みたいにハードごとBAN出来れば1番なんだろうけど
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9281 ななしのよっしん
2025/04/16(水) 08:49:45 ID: tzDgPOarli
FPSMMOみたいなネトゲは基本的にゲームデータ自体はにあるもんで、ゲームデータそのものには直接干渉できないのよ。
ただ全部をで行うと、の負荷がドエラいことになるから、一部をクライアント側に委ねてる。例えばダメージ計算や当たり判定処理、モデルテクスチャとかだね。
だからチートは、PC上で計算処理をしているメモリに干渉して、ここの中身を書き換えることで改ざんデータサーバーに送って不正してる。
そうすると、チート対策っていうのは側でおかしな挙動を監視するか、クライアント側のPCに別にメモリ監視アプリケーションを強制起動させてメモリへの不正アクセスを防ぐしかない・・・んだけど、メモリ監視ソフトPCに常駐させると「データを勝手に盗まれてる」だのなんのユーザーが難つけて炎上するから、開発側は困ったことになる。
最近だとカーネルレベルで動作とか、それこそUEFIで動作させるチートなんかも出てきていて、メモリ監視ですら対策できなくなってきてる(というかよくそんなチートツールを自分のPCに入れようと思うな?怖くねぇのか)。

モンハンの場合はゲームデータクライアント側にあるから、不正はかなりやりやすい。データを直接書き換えればいい訳だから。不正したかどうかの判断も難しい。アイテム増やされてもそれがチートによるものか判断できんから

じゃぁ保管にすりゃいいじゃないかって話になるんだけど、それやると今度はオフラインで遊べなくなるっていうデメリットもある。側の負荷も大きくなって維持費もかかる。

ちなみに本体BANだけどPCでもできる。パソコンパーツCPUマザボGPUHDD、場合によってはモニタ)のシリアルを追跡して、それ積んでるPCアクセスできないようにする。ApexやヴァロはハードウェアBANもやってるはず。

(省略しています。全て読むにはこのリンクをクリック!)
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9282 ななしのよっしん
2025/04/16(水) 10:54:06 ID: Nnjj/Ubeje
正直PS勢の自分からするとMODチートの違いがマジでわからん。
いや理屈はわかるよ?『公式が容認(黙認)している』かつ『自己責任の範疇』の改造MODなんだよね?
じゃあ公式MODを含む改造を認めてない時点でアウトだし、オンラインとか自己責任の範疇で済まないじゃん。
モンハンPvEだからセーフ理論もよくわからんし、わかんない事だらけだ…
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9283 ななしのよっしん
2025/04/16(水) 11:25:59 ID: 80v8euoVvE
元々闘技大会嫌いだったけど、ワイルズで猶更嫌いになったな
昔っから、変な装備固定強要されてつまんねーめんどくせーと思ってたんだよねこ
その上でチート騒ぎとかますますやる気なくなる
素材とかなんもいんなら、やりたいだけ勝手にどうぞって感じでまあ別に良かったと思うけど、専用且つ重要な素材や装備も気でぶっこんでくるしな
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9284 ななしのよっしん
2025/04/16(水) 11:44:48 ID: VWLGIw7LX6
MODチートの違いって実際ははっきりした界みたいなのはないんやろな。
公式がだめっていうんならどんな度・程度の改造でもチートなんだろと思ってるわ。逆に公式認してるんならゲーム性ぶっ壊すものでもMODで済むと思うし。
一般的には改造したデータオンラインにつなげる時点で改造内容がどうあれアウト定食らうやろな。

ライズ女性キャラおっぱい巨乳化・丸出しにしてる動画とかあったけど、あぁいうのもライズ制作はふざけんなって思ってると思うわ。
というかカプコン自体、改造行為そのものを嫌ってるような発言があるから、細な改造でも倫理的にはアウトだろなぁ。
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9285 ななしのよっしん
2025/04/16(水) 12:09:42 ID: tzDgPOarli
もともとMODチートなんてない。
MOD自体modificationの略で「改変」って意味だから、チートMODの一部もしくはそのものって認識で間違ってない。

一応の「認識の違い」としては、個人もしくは限られたコミュニティで楽しむのがMOD不特定多数にを与えるのがチートって感じか。

スカイリムテクスチャモデル変更、UIや新武器追加みたいなのは、「個人で楽しむもので他のユーザーに迷惑をかけるもの」ではないからMODマインクラフトも「同一サーバー閉じコンで遊ぶ範囲」ではMODになる。
ワイルズみたいに、不特定多数の人間が遊ぶなかで使うものはチートか。
とはいえ、データ改変自体はもろに著作人格権の同一性保持権に該当するから、開発側がダメといったらそれはもうMODなんて言い訳できずチートなのよ。法律違反。
カプコンがやるなと言った時点でチート
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9286 ななしのよっしん
2025/04/16(水) 13:24:06 ID: YSvlQXJ8M3
ざっくり分類わけするならばチートMODとその他で分ける事は出来るけどねMOD改造ならその通りなんだけど=チートとまでは行かない。まぁ今回のは特例措置で持ってきちゃいけないとこに持ってきた阿呆が居たって事だ
MOD自己責任オフならってのは許可とかって話じゃなくて勝手に楽しむ分には好きにしろって意味合いで言われてるその結果どうなろうが知りませんよって事。
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9287 ななしのよっしん
2025/04/16(水) 15:31:58 ID: HquqETBwst
2次創作と同じようなもんだわな
溢しの範疇でなら勝手にやりゃいいし、力あるならプロとして登用される事もある
海外ゲーム会社は優れたUI系や大幅ストーリー改変MOD作者を採用したり、人気MODに対して公式として作動をサポートしたりもしている
しかし1次のシノギの邪魔になるなら、もう殺すしかなくなっちゃったよ…ってなるだけの話で
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9288 ななしのよっしん
2025/04/16(水) 16:09:04 ID: JUqnD1lUme
しかしチートそのものを全排除するのは不可能だから不正タイムランキング除外ってのは妥当な対応なんだけど、何をもって不正タイムと判定するのかね?

例えばドシャグマのHPを仮に1万として、DPS100の装備で100秒以内に討伐できてたらおかしいからそいつはBAN。みたいなことは一旦簡単にできるとして、普通に戦ってるけど実はHP1割減らす改竄やってます、みたいなコスチートとかどうやって検出するんだろう
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9289 ななしのよっしん
2025/04/16(水) 16:16:16 ID: D+f565EqvC
チーターのおかげで誰得要素が消えるのはキリト事件を彷彿とさせる
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