モンスターハンターワイルズ単語

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モンスターハンターワイルズ
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動地の、狩りがくる。

モンスターハンターワイルズとは、2025年2月28日カプコンより発売されたゲームソフトである。
対応ゲームハードPlayStation5PC(Steam)、XboxSeriesX/S。

概要

モンスターハンターワイルズ
基本情報
ジャンル ハンティングアクション
対応機種 PlayStation5PC(Steam)、XboxSeriesX/S
発売元 カプコン
発売日 2025年2月28日
価格 9,900円(税込,通常版)
年齢 CERO:C
通信
その他
ゲームソフトテンプレート

2023年12月に行われたThe Game Awards 2023にて発表されたモンスターハンターシリーズの最新作。略称は『ワイルズ』『MHWilds』『MHWs』など。
Wilds」とは「荒野」、「開拓」を意味する単語であり、中国表記タイトルでは「荒野」の方が採用されている。

ファンタジー色の強い前作の『ライズ』とは異なり、前々作の『ワールド』に近いリアル志向の作で、スリンガーの発展である「フックリンガー」が登場する。また、モンスター登場人物などに『4』『4Gを意識している箇所が多く見受けられる。

今作はシーレス化に重点を置いており、全てのフィールド拠点イベントムービーなどでも一切ロード画面が挟まらないよう底されている。

本作の舞台となるのは"禁足地"と呼ばれる地域であり、主人公であるハンターギルドによって未開の地の調を開始する。

ストーリー

少年ナタと"の孤"を巡る。

人と自然物語

数年前、ギルドが調したことのない未踏の領域「禁足地」との界で、一人の少年ナタ」が保護された。
モンスターの襲撃から単身逃げ延びた彼の言葉を手掛かりに、ギルドは調隊を結成。
の孤」と呼ばれるモンスターの調と、襲撃された守人一族の救助を任命されたハンター達「調隊」の旅がいま、始まる。

(公式サイトから引用exit)

新要素

武器アクション

染みとなった14種類の武器が全部続投である。

そして一度の狩りに二種類の武器を切り替え可となり、乗用動物『セクレト』に乗っている時に『武器鞄』を使用する事で狩場での切り替えが可
ただし、防具の切り替えが出来ないため、2つの武器に合わせるよう装備設計をしなければならないが、「武器スキル」という概念が誕生し、武器スキルがつくようになったため、ある程度緩和されている。

武器種に新アクションも追加されている。

集中モード・傷

ガンナー武器の照準モードデフォルト化して機を追加したもの。
カメラの方向に攻撃するようになり、攻撃中もカメラを動かすことで方向転換を360度出来る。
これによって大技を当てやすくしたり、飛び道具カメラ方向に近い場所へ飛ばすことを可にする。

また、モンスターが攻撃によって傷ついた部位がある時に可視化される。
集中モードでは集中弱点攻撃という要素を使うことが可で、これを傷口に当てることで強力な攻撃になったりゲージの回収を行ったりすることが出来る。(いわば狩技のような要素)

ジャストガード・鍔迫り合い

ガード武器全般に条件に差あれどジャストガードが搭載されており、タイミングを合わせてガードを取ることでジャスト判定になる。
また、ガード武器ガードをした際にモンスターとの鍔迫り合いが発生する場合があり、連打して打ち勝つことで怯ませることが出来る。

相殺

武器種によっては相殺判定を持つモーションが搭載されており、敵の攻撃のヒット相殺判定を持つモーションのヒットを合わせると「相殺」が発生する。
この「相殺」をした際に敵が大きく怯むことがあり、武器種によっては前進して近づく動作に生出来る。
この怯みには発生するごとに耐性が強くなっていく状態異常や乗り蓄積値のようなステータスが設定されている。

セクレト

始祖鳥ラクダミックスしたような外観の新たなオトモ。『ライズ』のオトガルクの様に騎乗が可で、ダッシュを広げた滑も可。そして、標のモンスターが居る場所までオート移動する機武器を切り替える機、採取アイテムクエスト支給品を入れるポーチも備わっている。
カラーリング名前はいつでも変更できる。

その他新アクション

その他要素

フィールド

PVでは最初に訪れる燥地帯『隔ての砂原(へだてのすなはら)』、
そこから続く豊かな森林『緋の(ひのもり)』、
い炎と語り継がれるモンスターヌ・エグドラ』が住み着く人工物と自然物が混在した地『涌き(ゆわきだに)』、
過酷な寒冷地『氷断崖(ひょうむのだんがい)』が顔見せしている。

狂竜化

4』『4G以来の復活となる。ゴア・マガラの鱗粉に含まれる狂ウイルスによって変異・暴化したモンスターが現れることがあり、狂化のを受けたモンスター体力が減るうえにエリア移動が少なくなることが特徴。

アーティア武器

今作のエンディング後に解放されるエンドコンテンツ。3つの「アーティアパーツ」を組み合わせて好きな性武器を生産し、復元強化によってランダムボーナススキルを付与させる。装飾品に次ぐガチャ要素として注されている。

登場モンスター

ネタバレ注意

※※注意※※
以下の要素はネタバレを含みます。

食種 獣人 甲虫
鳥竜種 飛竜種
  • 未確認
海竜
  • 未確認
甲殻種 両生種
  • 未確認
古龍種
  • 未確認
  • 未確認
翼竜 魚類 分類不明
  • 未確認
  • セクレト
頭足種
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7746 ななしのよっしん
2025/03/26(水) 19:39:14 ID: +hQkl96rZt
無料アプデとは思えんほどの大ボリュームで大横転してる
集会所と歴戦王はエグいてぇ!!!
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7747 ななしのよっしん
2025/03/26(水) 20:01:49 ID: 7wfF22TkcI
え?ドリンク飲むのが面倒で嫌?」
スキル用意したから装備すれば効化できるよ!」

は「ドリンク復活させたい」って開発側の思惑が出過ぎてて
プレイヤーのことを微も考えてないのがおしく嫌い
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7748 ななしのよっしん
2025/03/26(水) 20:13:40 ID: 2Y8+Qx5p3l
どうせやるなら1スロで効化とか形骸化する様なシステムじゃなくて特定装備にしかスキルがついてないからそのために装備厳選するくらい嫌がらせしてこい
ついでにドリンク程度でどうにかなるぬるい環境じゃなくて古龍級じゃないと即死するくらいの極限間で狩猟しろ
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7749 ななしのよっしん
2025/03/26(水) 20:19:03 ID: JUqnD1lUme
ドリンク実際めんどくせえんだけど、復活させるくらいならいっそとかキノコ置かずに、忘れたら取りに帰るかクソ環境の中強行するかの二択で良かった気がする

その場で補充できるせいで逆に要らん儀式やらされてる感が増えるんだよな
そもそも「今から山で狩りするから防寒着とかしっかり準備しろよ!」っていうフレーバー要素を飲食アイテムって形で落とし込んだのがドリンクなわけで
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7750 ななしのよっしん
2025/03/26(水) 20:21:14 ID: z+MKpfM+wN
/南風狩人って良スキルだったんだなって
本来プレイヤーに不利な寒暖差という要素をバフに変換できることのお得感がすごい
ブラキ炭鉱の度にドリンク飲むのは勿体無いから用してたわ
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7751 名無し
2025/03/26(水) 20:27:23 ID: G+AaJ6h+ho
まぁ持ってくるの忘れてもワールドからそのへんにクーラー/ホットドリンク素材が生えててワンボタンで生成できるようになってるのは優しい設計だなぁと思ったもんだがんなことするならライズみたいに消しときゃいいだろと思わんでもない
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7752 ななしのよっしん
2025/03/26(水) 20:28:49 ID: xCoGupiSvP
というか飯で寒暖効のバフ入れれるようにすればよかったのでは?
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7753 ななしのよっしん
2025/03/26(水) 20:33:24 ID: JUqnD1lUme
なんちゃらチリだったかの仕上げ食材で北/南風みたいなスキル発動したはず
こういう対策法は割と好きなんだがなあ
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7754 ななしのよっしん
2025/03/26(水) 20:33:34 ID: 0u/jli7PaT
寒暖へっちゃらなライズと違ってリアル感が出て良いじゃない
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7755 ななしのよっしん
2025/03/26(水) 20:48:03 ID: PEO5CZ/PYU
リアルどうこう言うんならそれこそ自動で用意するライズ形式だよなぁ
寒いと分かってる地域に防寒対策用具持って行かないなんて全然リアルじゃないじゃん
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