フランドール・スカーレット単語

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フランドールスカーレット
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コンティニューするものか

フランドール・スカーレットとは、ZUN制作弾幕STG東方Project」のキャラクターである。
テーマ曲は「U.N.オーエンは彼女なのか?

東方Projectの登場キャラクター

概要

東方紅魔郷Extraステージボス東方文花帖EX-1,2ターゲット

東方紅魔郷・6ステージボスであるレミリア・スカーレットである。
十六夜咲夜パチュリー・ノーレッジ等、紅魔館の他の住人からは「妹様」と呼ばれている。

495年以上生きているが、少々気が触れている(情緒不安定な)為か、通常は屋敷から出して貰えず、また自分から出ようともしないので世間知らずのまま育った。
普段は大人しく可らしいが、人間の襲い方を知らないため、手加減できずに跡形もく吹き飛ばしてしまう。
そもそも紅魔郷主人公達に会うまで、調理された形でしか人間を見た事がかったようである。

手には何とも形容しがたい形の物を持っている。デザイン的には時計の針がめられたような棒状の物体。これはフランドール・スカーレットを表すシンボルの一つになっている。
また、「枯れ木にプリズムがぶら下がった」とでも言うような非常に特徴的な羽をしている。悪魔然としたとは対照的に、さとかしさを併せ持つ異様であり、これもまた彼女徴となっている。博麗霊夢く「あんなんでは飛べないでしょうに」との事であるが、この発言について「そもそも羽自体いのに飛んでる者が沢山いる幻想郷で何を仰るのか」と稗田阿求は述べている。
なお、紅魔郷Extraステージで登場してから弾幕ごっこの最中まで終始あの羽をパタパタと振っている。かわいい

であり紅魔館でもあるレミリアのことを東方紅魔郷ではとして慕っている様子であるが、後に東方文花帖(書籍版)で登場した際には陰で「あいつ」呼ばわりしていた。
おかげで「に素でめられる」と言う描写はレミリアカリスマブレイクにおける遠因の一つとなってしまう羽に。
以外の紅魔館住人との関係は現時点においてほぼ描写されていないので詳細は不明だが、

紅魔館の中でも仲の良い妖怪は少なく常に孤立している。ですら一緒にいる姿はあまり確認されていない】

と記述されている書籍もあるので、他の住人との関係はあまり良好ではいと思われる。(引用書籍:東方求聞史紀) 
一方で、東方鈴奈庵においては非常に重なスカーレット姉妹のツーショットが8年ぶりに実現し、何と二人でチュパカブラを眺めているという微笑ましい姿が見られた。

「気が触れている」という設定があるが、いずれの媒体に登場した際も所謂「発狂」した事例はなく較的冷静で、ゲーム内では魔理沙に対しなかなか高等な会話をしている。また書籍版文花帖ではややまどろっこしい話し方をしていた(ただしこの時、も同じような会話法を取っており、射命丸を煙に巻こうとしていた可性もある)。

ゲーム内の会話(自機霧雨魔理沙選択時)での印的な台詞

あなたが、コンティニュー出来ないのさ!

が有名。お嬢様然とした言葉遣いから突如として繰り出されたこの言葉は、彼女の気性と苛さを如実に表したものとして多くのプレイヤーに刻まれることとなった。

名前の綴り 

初期にZUN氏が2004/1/4の日記exit紅魔郷妖々夢キャラりを開した時点では"Flandre"とされていたが2006/12/27発売の東方求聞史紀では"Frandle"となっていた。

しかし、さらにその後の2007/1/26発売の東方三月精にて"Frandoll"と言う誤記があった時、ZUN氏によって"Frandre"であると正誤訂正がなされているexit

このように3つが3つとも異なるりであり一定していない。
最も新しい情報としては2007年三月精正誤訂正における"Frandre"であるが、どれが正しいとも言いがたい

なおgoogle先生に聞くと以下のような結果になる(2013/03/20時点)。
 「Flandre Scarlet」で検索・・・約1,470,000件
 「Frandle Scarlet」で検索・・・約17,500
 「Frandre Scarlet」で検索・・・約4,930,000件 もしかして : Flandre Scarlet

余談だが"Flandre"(フランドル)とは実在の地名。「フランダースの犬」のフランダースの別名である。

能力

ありとあらゆるものを破壊する程度の能力

全ての物質には「」という最も緊している部分があり、そこを攻撃することで対を破壊する事ができるというもの。経絡秘孔とか直死の魔眼辺りがイメージに近いか、正に一撃必殺力である。
更に彼女はその「」を自分の手の中に移動させることができ、手を握り締めて「」を壊せば無条件で対を破壊できる。ゲーム上では出しにくい力であるが、数少ない実例として、書籍文花帖にて隕石を破壊したという描写が存在する。論、「」は物質だけでなく人間にも妖怪にも存在する。

本人く「きゅっとしてドカーン

身体能力

当然ながら、怪力天狗の素さを併せ持つとも言われる吸血鬼の身体力・再生力も持っている。
一説ではレミリアをも上回るとかなんとか

テーマ曲

U.N.オーエンは彼女なのか?

テーマタイトルの「U.N.オーエン」とは、アガサ・クリスティ著の実在推理小説の登場人物である。
厳密には、事件の発端となった招待状の差出人の夫妻の名前イニシャルにするとU.N.オーエンとなる。
U.N.オーエンUnknown、つまり「正体の分からない者」であり、登場人物がとも分からぬ犯人に殺されていくストーリーとかかっている。

フラン自身が人間や他の妖怪を殺す事の意味を分かっていないある意味残酷な性格である事、地下で閉され続けてその存在が外にど知られていない事などから関連付けられたものだと思われる。

スペルカード

東方紅魔郷

スペルカードも、テーマ曲と同じく「そして誰もいなくなった」にちなんでいる。
ちょうど10枚なのも登場人物が10人だからである。


東方文花帖

東方文花帖事実上の最終ステージEXに登場し2つのスペカを披露する。ここに辿り着くまでが大変。


幽閉設定について

495年間館の外に出たことがかったと言う点はほぼ確定であり、多くの二次創作において「フランドールは495年間地下室に閉されていた」との設定が使われているが、フランドール遇については公式に明言された事はい為、これは正確ではない。

しかし彼女の登場作品における設定や会話にそうしたことを示唆する物が多い事が、この設定が広まった理由と思われる。これについては以下を参照。

  1. 『通常は表に出してもらえません。出ようともしません。(東方紅魔郷おまけ.txt)』
  2. 紅魔郷EXステージで外に出ようとした際、パチュリーがそれを阻止東方紅魔郷EX状況)』
  3. フランドール「私は495年間一回も、お外に出てないのよ」(東方紅魔郷EX霊夢ルート)』
  4. フランドール「ずっと地下で休んでいたわ、495年くらいね」(東方紅魔郷EX魔理沙ルート)』
  5. 人間を飲み物の形でしか見た事がかった(東方紅魔郷EX霊夢ルート
    ※館全域で活動している十六夜咲夜を見た事がい?』
  6. 東方紅魔郷エクストラストーリーOPにおいてであるレミリアに存在を忘れられていた(東方紅魔郷)』

ただ、これらは閉を明言しているものではいので、どう受け取るかは人によって大きく変化する。
また、これらに対する設定や意見として、

  1. 『少なくとも東方紅魔郷以降は屋敷をしている(東方文花帖東方求聞史紀)』
  2. 『庭にも出ている(東方文花帖)※1と合わせ、閉されていたとすれば適応が過ぎるという摘も』
  3. 公式においては東方紅魔郷以降でフランドールの性格が(一部の二次設定にあるように)変した様子はなく、
    上記1、2の描写を「レミリア達が閉を解いた」と判断する根拠がない』
  4. 『屋敷を出ない事について「閉じ込められている、もしくは引き篭もりという噂」と言及されている(東方求聞史紀)』
  5. 『ずっと地下室に居たと言う根拠としては弱い(上記5、6について)』

等が挙げられている。
受け取る人間によって解釈の変わるこれらの設定によって閉の有に関する議論に発展する事もある。
しかし上記の通り、この件について公式で直接触れられた事はく、確定した情報い為にどちらの意見も臆測の域を出ておらず、公式の設定とは言えないのが現状である。

公式での新情報が来ない内は、あまり気にしないで好みの解釈をするのが良いかもしれない。

ニコニコ動画において

そのテーマ曲である「U.N.オーエンは彼女なのか?」も有名であり、MAD作品に多用されている。
一時ニコニコ内での新参ホイホイとなっていた(キャラではなくテーマ曲のほうでだが)。

また、COOL&CREATEアレンジ最終鬼畜妹フランドール・S」を原曲と間違える人もいたらしい。
詳しくは「U.N.オーエンは彼女なのか?」を参照していただきたい。

その一時の露出によってフラン自身も注されるようになり、単純に洋ロリとしての魅力や特徴的な容姿、掘り下げ甲斐のある設定や狂気を是とするニコニコ動画との相性もあり、ニコニコ動画でも人気のある東方キャラの一人となっている。

二次創作では

カリスマの有で多様な姿をとる同様、「狂気」をどう捉えるかによって性質が変化するキャラである。

原作のやり取りから言えば狂気といっても「発狂」するタイプではなく較的冷静で知的なキャラだと考えられ、これに準拠したどこか冷たい、いは何かがおかしいタイプの描写もされるが、「狂気」のイメージから一枚絵を中心に血と狂気んだ物凄く狂った姿で描かれる事がある。

逆に、見た閉設定の関係で本来の狂気無知に変質して本来の知性が中和され、見たどおりの邪気ロリになっている場合もある。

これらの描写は適当なところで折衷されることが多く、邪気攻めやドSになったりするほか、他色々な意味で『危うい』描かれ方をされる事も多く。ただの無知とする場合も、チルノなどとは逆でネチョい方向に話が行きやすい傾向にある(→お兄様ホイホイ)。

東方手描き劇場などでは、自身の狂気との付き合い方に思い悩む姿や力加減ができず危なっかしい姿、強力な頭と力を持っているのに性格が幼いなど、現代的な精神障碍者のイメージに近い描かれ方をする時も多い。

力に関しては、文花帖での取材記録などから遠くの対を握り潰して爆砕する技と解釈される。
上記の力からの連想、吸血鬼であること、レーヴァテインを振り回すことなどから物理的にも凄まじい怪力であると解釈されることが多く、力を使わない物理的破壊も良く見られる。どちらかというとスピード重視のべ、こちらは純パワータイプとされる場合が多い。
また、これらの事情や人間をうまく襲えない点から不器用であるとされることが多く、特に冷静だったり知的だったりと言った部分が反映されていない場合その傾向が強くなる。ただし、魔法少女でもあるという点やよりもややこしい弾幕を多く使うことから知的な性格を反映する場合はこの限りではない。

また、EX後に閉が終了しその後どうなったかの描写が作者に任せられているため、(全に狂っているタイプを除き)どのようなの狂気フランであっても紅魔館メンバーの中で最も行動自由で多様という逆転現象が発生している。
さらに紅魔館余りがちのためかむしろ外出機会も多くなり、活動範囲が非常に広い。

他のキャラとの関連

どういう理由であれ基本的に地下で生活しているせいか原作で絡みがあるキャラが極端に少なく、キャラ像や他人との関係性は二次創作の積み重ねによるところが大きい。
初めは公式で接点があった及び主人公組が体であったが、紅魔館内でのホームドラマ的な創作から紅美鈴との接点ができ、その後原作から6~7年程の時を経てようやくお友達ができるようになり、現在はそれを拠点に新勢力と絡む機会を増やしている。

レミリア・スカーレット

紅魔館であり、フラン
閉設定をどうとるかという問題があり、姉妹共に相手を気に掛ける描写とぞんざいに扱う描写が同時にあるため関係性は様々。公式書籍で異変以降館内で見かけるようになったと言う記述がされ、それがコミックで描写されて確定したため以前ほどいがみ合っている描写はされなくなった。

基本的にレミリアのおちゃんキャラが強調される形になるが、ギャグなどでレミリアボケ役(に意地と見栄のり過ぎ起因する)の場合、冷静な性格を反映したフランツッコミと言うパターンも多々ある。

紅美鈴

紅魔館門番
直接の接点はないが、弾幕としてを使用するという共通点がある。
レミ咲に対応させる形でつくられたという面と、美鈴の「扱いが悪い」→「頑丈で慢強い」という解釈がされたことで、フラン狂気をある程度吸収・軽減できるからなどの理由がある。
基本的に年の離れた姉妹のように、時に美鈴が苦労しながらも仲よく一緒に遊ぶような形となる。
そのため、狂気の程度に関わらずフランは幼く描写されやすい。

パチュリー・ノーレッジ

図書館居候
「外に出せさないために雷を降らせている」という設定があるために、フランが外に飛び出す類の話では何かと行動不能にさせられてしまう苦労人的なポジションに回される事がしばしば。
一方で館の内で進行する様な話では、読書の楽しみを教える先輩であったり共に難解な書誌を嗜み合う同士であったりと、数少ないインド仲間として意気投合する描写もよく見られる。
キャラべるとカプ的な絡みとして取り上げられる事は稀であるが、セットで登場した場合は名脇役として共に立ち回る役柄が多い。

古明地こいし

原作での接点は皆無であるが、Exボス妹キャラ狂人と共通点が多々見受けられる事から、二次創作で接触の機会が設けられる事が多い。特に説明もなく友人関係となっているケースもしょっちゅうである。
こいし特性上どこにでも登場でき、感情がいため恐怖せず、お互いに狂気を引けに感じたりする必要もないなどの条件がっているため、対等な「はじめてのおともだち」として描写される場合が多い。
カップリングに近い描写の場合必然的に二人の世界になってしまい、極端に綺麗に描かれることもあれば、重苦しかったり壊れ気味なこともある。一方で、封獣ぬえを加えてEX三人娘になると悪ガキとしての描写が多くなる。

お絵カキコ

枚数が多くなったので、フランドール・スカーレットのお絵カキコ分割しました。

初代トップ絵 あなたが以下略 こわれちゃえ たべる? 妹様が見ている ふらんちゃーん コイン一個 銀河に願いを にじいろのはね 遊ぼうよ?  コンティニューするものか    夜はこれからだ 紅く染まる世界 ぎゅっとしてどっかーん フランちゃんひとり遊び きゅっとしてどっかーん Destruction girl いもうとさま 禁忌「レーヴァテイン」 フランちゃんうふふ 不機嫌な妹様

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2372 ななしのよっしん
2025/01/18(土) 00:27:38 ID: hifDvhBoI6
盛者必衰の理ありや
人気コンテンツやて10年後生き残ってるかは微妙やろ
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22
2373 ななしのよっしん
2025/01/18(土) 02:33:24 ID: 2eDv+8kbbs
こんなところに来て
コンテンツを貶すあんたらこそどうかしてるわ。
アンチは黙ってろ
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2374 ななしのよっしん
2025/01/18(土) 03:12:38 ID: XAA32T6X6f
リアイベよく参加してるけど子ども同伴の家族連れ参加者が年々増えてるんだよな
メディアミックスやコンシューマー二次創作も増えてる以上
世代交代による空気入れ替わりが進んで楽しまれ方も変化してるということだ
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2375 ななしのよっしん
2025/02/23(日) 18:59:59 ID: dSSWbrUsX6
>>2373
安心しろ。
>>2372みたいなのは10年前に艦これが流行った時にも言われたし、20年前に東方厨ウゼーって方々で言われてた時にも散々言われた事だ。勝手に言わせとけ。
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2376 ななしのよっしん
2025/02/27(木) 18:18:28 ID: DQ4mOd12Pd
もはやアンチコメパターンが長い歴史について来れてなくてワンパターンに見えてくるまである
なお東方はまだまだ新展開続きで盛り上がってる模様
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2377 削除しました
削除しました ID: t9kfWMW3Ys
削除しました
2378 ななしのよっしん
2025/03/02(日) 12:49:26 ID: DQ4mOd12Pd
コンテンツの勝ち負けって発想どんな育ち方したら出てくるんだろうね、続いてる間は全部勝ちなんだけど
対立厨の考えることは分かんないや
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2379 ななしのよっしん
2025/03/04(火) 21:37:55 ID: bF2cVCDuzP
大多数は東方艦これも両方好きなんじゃない?
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2380 ななしのよっしん
2025/03/05(水) 01:58:48 ID: J1KD2dmopY
>>2379
東方は知ってても艦これは知らない世代の方が多そう
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2381 ななしのよっしん
2025/03/15(土) 12:11:58 ID: InF0ToBlAa
フランドール・スカーレットについて書き込みをしようや
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