星のカービィ単語

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星のカービィ』とは、HAL研究所(またはその下請け会社)開発
任天堂発売のアクションゲームである。

主人公カービィについては「カービィ」の項を参照。

ちなみに2022年で30周年となる。おめでとう

概要

絵師乙です
♪初代タイトル
962

生みの桜井政博。発売当時のアクションゲームが難しくなりすぎていると感じていた桜井氏は、初心者でも楽しめる「簡単だけどが深い」ゲームして『星のカービィ』を作り出した。

主人公であるカービィの動きはいたって簡単で、1作では敵を「吸って吐く」アクションと、「ホバリング」でを飛ぶアクションのみ行えた。を飛べることでに落ちる心配がなく、吸い込みは敵を遠い距離から簡単に倒せて、しかも攻撃に活用できるという、ゲーム初心者に配慮したアクションとなっている。
2作夢の泉の物語』からは、吸引した敵の力を自分のものに「コピー」する力が加わり、よりカービィの個性が強まった。

これらのアクションにより、プレイ方法はシンプルに収まり、をずっと飛んでいるだけでもクリアできる懐の深いゲーム性となった。一方で、ミニゲームボスラッシュなどやりこみ要素が多く、深い部分まで追求することが楽しめるソフトでもある。

ゲームBGMも、シリーズを通して評価が高く、公式アレンジのほかにも、有志が独自でアレンジすることも多い。

売上は長らく初代の513万本がとなっていたが、生誕30周年の2022年に発売された『星のカービィ ディスカバリー』が527万本(2022年11月現在)を売り上げ、ついにシリーズ史上最高売上を更新した。

2001年2003年には、CBC制作TBS系列TVアニメが放映された。放送時間帯は土曜7:30~8:00。内容は社会風刺を取り込んだ寓話のようなもので、「日本サウスパーク」「やるべきではないアニメ」などと評価されてしまっている。中でもデデデ大王(通称DDD)やコックカワサキ(通称kwsk)の問題発言が多く、 彼らの働きでよりカオスアニメになってしまった。詳しくは当該記事を参照。

主な作品

派生作品

星のカービィスーパーデラックス
♪星のカービィスーパーデラックス OP
615

カービィのおもちゃ箱』はスーパーデラックス発売記念として配信されるが、サテラビューのため知っている人はほぼ皆無である。

Kirby's Avalanche(欧州はKirby's Ghost Trap)』は海外限定で発売されたカービィぷよぷよである。
基本ルールは『す~ぱ~ぷよぷよ』に沿っている。

メディアミックス作品

主なキャラクター

仲間キャラクター

星のカービィ2

星のカービィ2タイトル画面(SGB版)

星のカービィ3

カービィの仲間達

以下のキャラクターに加えて、星のカービィ2リッククーカイン
グーイ仲間として登場する。

星のカービィ64

星のカービィ64ロゴ

星のカービィ スーパーデラックス・ウルトラスーパーデラックス

ヘルパーとして、コピー能力と同じ数だけ仲間キャラクターが登場する。ただし彼らについては固有のキャラクターではない上、敵としても同じキャラクターが出てくるため全員は記せない。よって、一部を紹介する。

星のカービィWii(デラックス)

星のカービィ ロボボプラネット

星のカービィ スターアライズ

スーパーデラックス』と同じくヘルパーとして、コピー能力と同じ数だけ仲間キャラクターが登場する他、過去に一緒に冒険したりボスとして立ちふさがったキャラクター仲間として登場する。ここでは本作初出のキャラクターのみ記述する。

星のカービィ ディスカバリー

お絵カキコ

関連動画

関連静画

関連コミュニティ

関連項目

外部リンク

脚注

  1. *星のカービィWii』は、もともと「星のカービィGC」と呼ばれていた作品。開発の長期化から発売中止になり、代替として「毛糸のカービィ」が生まれたのではないかと言われていたが、2011年1月28日(金)の決算発表にて「2011年発売予定」とアナウンスされた。「カービィ」生みのの一人であり当時の任天堂代表取締役岩田聡も「大変長らくお待たせした」と語っているなど、開発の長期化と、それに対する批判を気にしていたようである。
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星のカービィ

3047 ななしのよっしん
2024/12/03(火) 00:19:55 ID: jfrBvQ+YLV
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3048 ななしのよっしん
2024/12/03(火) 13:34:53 ID: Swm8fZ7U+r
カービィゲームって、見たとかパッケージの雰囲気からすると「子供向け」だとか「明るい」と思い込む人が多いけど、実際のゲームシナリオとかは意外と暗かったり(暗いと言っても子供でも受け入れられるレベルだけど)するから、ギャップに驚く人が多いだろうなと思う

夢の泉とか、鏡の大迷宮とか、カービィ64とかにそういう雰囲気があったりするし

ラスボスもものによっては結構異形な造形だったり、少し不気味な造形になったりするやつがいるし(ゼロツーダークマインドマルク等)、この辺りのチョイスは結構ギャップが大きくて驚くだろうね

この辺りに桜井テイストがあるような感じもしているが
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3049 ななしのよっしん
2024/12/03(火) 13:40:20 ID: Swm8fZ7U+r
>>3043
まあマリオですら、アクションゲーム初心者の為に色々とサポート付けているのは、アクションゲームが苦手で、クリアまでたどり着かないような人も結構いるからってのが大きいだろうなと思う

カービィも基本的にはライト~ミドル辺りを想定しているからか、そういったシステムデフォルトで備わっているのは良いと思う

それでも、カービィでそういうシステムが入ったのは最近だろうし、昔のSFCの頃とか鏡の大迷宮辺りは慣れている人でも割とムズいと感じる人も居たりするから、慣れていない人は昔のサポートがあまり付いていないカービィだと厳しいかもしれない
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3050 ななしのよっしん
2024/12/03(火) 14:01:19 ID: NJ8E18rElr
カービィ背景情報とかを見るとまあまあ暗いというかシリアスSFチックな面も多々あるんだけど、結局カービィ自身があんまり深刻そうに振舞わないしシリアスに捉えることもないから、あくまで「よく考えたらヤバいな」ってなるレベルに留まって作中の雰囲気そのものが重くなりすぎることはないのが独特よね
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3051 ななしのよっしん
2024/12/04(水) 12:14:17 ID: mBN2ZAwDQh
書き方が悪かったせいか勘違いされてるみたいだけど、「キャラクターコンテンツとして」って意味ね
キャラとしてのマリオは何となくだけど男児とゲーマーメインで、逆に女性受けはイマイチとまでは言わなくてもあまり強くはいみたいな感じがあるけど、カービィってその逆で若い女性にかなり受け入れられている感がある
(もしかしたら任天堂の「星のカービィ」っていうゲームキャラって理解してなくて、なんか可愛いキャラみたいな感覚かもしれない、サンリオとかちいかわみたいなのの戚かなって感じかもしれないけど)
その辺の女子高生が鞄にカービィワドルディぬいぐるみを付けているのを見てるとそう感じる
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3052 ななしのよっしん
2024/12/10(火) 16:32:43 ID: q46HTEbhs6
是正勧告
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3053 ななしのよっしん
2024/12/23(月) 16:40:15 ID: dnHLUAJ9Y5
夢の泉FC末期の93年に出してたり、SDX出たのが64発売前の96年だったり、SFC末期の98年にカービィ3出したり、64末期2000年カービィ64出したり、wiiブームもすっかり沈静化した2011年カービィwii出したり、据え置きだと現行機→次世代機への転換期くらいにならないと本編新作が出てこないシリーズだった印

そう考えるとSwitch発売の1年後にはリリースしてたスタアラの開発スピードの凄まじさたるや
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3054 ななしのよっしん
2025/01/16(木) 09:58:09 ID: gaMzBE1Z0C
>>3049
作品によっては「初心者でも気合でそのうちクリアできる」レベルだったりするからな
リカバリーの容易さで難易度が薄まってるものも多い
最近はそうでもないけど割と不意打ちみたいな攻撃やギミックもあったし

それとコピーの操作ね、何から何まで全部違うからね
突進技や立ち止まって何かやる技も多くて、操作ミス・暴発=被ダメ確定が多いこと
やっぱりカービィだからリカバリーはできるけど、極めようとするとかなり難しいよ
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3055 ななしのよっしん
2025/01/22(水) 12:58:43 ID: q46HTEbhs6
残業未払いから2年経過。謝罪はいつするのやら
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3056 ななしのよっしん
2025/01/22(水) 13:07:15 ID: sDJ0F39INV
当人が未だに未払いだとか騒いでるのなら知らんけど普通は内部で追支給・補償や業務改善とかの処理して終わってんじゃないの
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